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信息技术教学心得

10-20 15:28:50 | 浏览次数: 89218 次 | 栏目:信息技术教学案例
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兴趣是诱发学生学习动机,调动学生学习积极性,  自觉控制注意力的重要因素。作为个性心理特征之一的兴趣,是一个人力求认识某种事物和爱好某种活动的特殊倾向。孔子说:  “知之者不如好之者,好之者不如乐之者。因此教师在教学中要有意识的激发,不断培养学生学习计算机的兴趣。以便学生达到善学、好学、乐学的目的。
一、课堂理论教学过程的优化
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、课堂理论教学中适时激发、培养学生的学习兴趣。

在初讲有关计算机诞生、发展及应用时,课本介绍比较简单、抽象。学生刚接触到计算机,难讲,也难掌握,以往只有去死记硬背。那么我先组织学生观看了《现代科技与二十一世纪》中关于计算机技术的VCD片,该片中比较系统、详细地介绍了第一台计算机的诞生及有关资料,详细介绍了计算机发展的四个时代,并比较了每个时代计算机的优缺点,运用大量的事例来说明了计算机应用,而且每一个事例同我们的生活息息相关。该片信息量大,立意新,节奏快,面面精美,观赏性强,学生看后,既大开了眼界、开拓了视界,又对计算机有了一个初步的认识,不再感觉神秘。通过形象、生动的画面,美妙的音乐,详细的解说,留下了深刻的印象。学生在观后过程中,注意力非常集中,气氛也很热烈,有的同学边看边做记录。这样既学习了知识,又激发了学生努力去学好计算机的浓厚兴趣,为下一步教学打下了基础。文字处理中编辑方法、编辑技巧,理论上讲,照本宣科,单调枯燥老师讲得口干舌燥,学生实际操作应用起来还是不知怎样用,怎样做,费时费力。两次课后,学生觉得没用,枯燥无味,兴趣全无。所以第三章我少讲、精讲,一般演示一下。然后布置任务让学生自己去做,在做的过程中去掌握方法和技巧,这样理论与实际相结合,学生的积极性越来越高。如我让每位同学给自己的朋友设计一张贺卡,最后给印出来,看谁的漂亮。为了让自己的贺卡美观大方,必须努力去掌握基本方法和技巧,同时充分发挥自己的想象力和创造力去设计、去美化,所以课堂上气氛非常活跃,积极性非常高。如果我们在课堂教学中,能根据相应内容精心组织设计安排,不断激发,培养学生学习的积极性,最后学生肯定有兴趣去学习,并且乐意去学。
2
、在课堂教学中充分运用电化设备,优化教学过程。
   
传统的课堂教学是老师一讲到底,实施满堂灌。久而久之,学生对这种学习方式缺乏兴趣,产生厌学情绪。而电化教学与传统教学方法相比,无论是在完成教学任务,还是在培养学生思维能力、创造能力方面,都有极大的优越性而且能激发学生浓厚的学习兴趣,提高课堂效益。这是因为采用电化教学能改革课堂教学的单调模式,可以直观形象,生活具体地再现客观事物,使抽象的内容具体化,复杂的过程简单化,使枯燥的知识趣味化。有助于吸引学生注意力,让学生全程参与课堂学习,为课堂教学力求大容量、高密度、高质量、轻负担创造条件。
   
目前一般学校的电化设备都比较齐全,象投影机、电视机、影碟机、录音机、多媒体综合教室等等,我们应充分发挥这些设备的作用。除前面介绍的在教学过程中通过放VCD片来组织教学外,  投影片一般部是课本重要内容的体现,它起着突出重点,降低难度,强化记忆的作用。
   
在讲计算机硬机组成时,我利用PoverPoint对图文处理的优点,制作了两张投影片,先是将硬件四个部分(运算器、控制器放在CPU中一起来讲)的图形分别显示出来,旁边配上相应功能的说明。边讲边根据情况出示实物给学生看(如键盘、内存条、软硬盘、CPU),这样省去在黑板上板书,大大节省了时间;一节课还有二十五分钟左右,接下来拿一台计算机先打开,然后再联接好,将理论上讲的与实物结合起来,使学生由理性认识上升到感性认识,既巩固了理论,又增加了课本内容的深度和广度。如讲键盘,如果不用投影片,只是照本宣科地讲,一节课很难讲清楚、讲透彻。使用投影片后,把整个键盘放大显示出来,不同功能的键用不同颜色标识,直观醒目,然后边讲边让学生操作。学生的眼、脑、手得到了立体性应用所讲知识形象、直观、难度大大降低,通过操作加深了理解、记忆,不用去死记硬背。大大节省了学习时间,课堂四十五分钟得到了有效地利用。所以在教学中充分运用电化设备,优化教学过程,老师能有效地增大课堂教学密度,提高教学效果。

二、机房课堂实验教学过程的改革与优化

上机操作是我们计算机学科教学的一大优势,这是因为:实践操作能使学生手脑并用,由理论到实践,在直观形象的实践操作中不断能加深对事物规律性的认识,而且易于形成生动、活泼、轻松、快乐的学习氛围。为取得良好的课堂效率,创造了条件,据问卷调查,学生最原去的地方是机房,课堂气氛最活跃的也是机房。但机房上课如果组织处理不好,可能也达不到预期的效果。象通常一位老师上课,要辅导五十多位学生,结果机房一片混乱,学生上机是一无目的,二无任务,三无步骤,随心所欲乱做一气,一节课下来,仍然是茫然一片,不知所获,没有任何效果。我在机房上课要求学生先写实验操作报告。上机前两天先给学生布置上机任务,提出要求,学生根据任务要求,写好实验报告,报告内容包括:1上机目的,2上机任务,3上机操作步骤,4上机小结,5上机体会及疑难问题(其中123步在上机前完成,45步上机后完成)。最后交上来算作业。  这样一来,学生每次机房上课目的明确,任务具体,步骤详细,操作起来省时,出措率少,老师辅导起来也轻松,在巡视中发现问题共性的集体讲,个别的单独讲及时反馈、纠正。每次上机后,学生对本次上机进行小结,找出得与失,以便下次上机改进。最后有问题还可以提出来,因为上机时一位老师辅导五十多位学生,肯定不能照顾完全,那么没有及时解的问题,提出后其它时间我再予以解答。这样上机操作,才能充分发挥我们计算机教学中上机操作的优势。
三、重视作业的作用
   
计算机学科的作业容易被学生忽视,而作业是课堂教学活动节之一,教师布置适当的作业可以激发学生的学习兴趣,巩固和学习效果。当然老师在布置作业时,应注意作业的难度、针对性、多样性和趣味性。    作业难度过大,学生会感到迷惑不解,望而却步,参与的积极性不断降低,常常草草从事,敷衍搪塞,起不到应有的效果。教师在布置作业对,应充分考虑作业任务与教学目标的内在的作业不能偏离教学目标,而应为特定的知识、技能的学习提供练习的机会,达到巩固和提高教学目标的目的。教师如果能根据不同教学内容,布置适当的,内容活泼、形一定针对姓作业,既能消除学生学习活动中的疲劳,克服单凋乏提高学生学习的兴趣,增减学生的思维能力和应变能力。我在实际教学中,并不是每堂课都给学生布置作业,而是根为了强化重点、难点,适时布置适当的有针对性、多样性和趣味到了事半功倍的效果。